Khelt Dan Zakhil Scribe / Narrateur
Nombre de messages : 18 Guilde : Equarisseurs Atlantes [EqAt] Grade : Officier Date d'inscription : 23/04/2008
| Sujet: [Rules] Pour rejoindre l'Alliance des Questeurs de Sapience... Dim 18 Mai - 15:14 | |
| Bienvenu à vous, ambassadeurs étrangers. L'alliance des Equarisseurs Atlantes, également nommée Questeurs de Sapience, est en regroupement polyvalent d'ésotéristes/mages [EqAt], d'éclaireurs/explorateurs [VdS] et d'informateurs/hybrides [FRT] cherchant à protéger ce monde en équilibrant et régulant les forces mystiques. Ouverte à l'idée de prendre de nouveaux alliés, certains aspects sont cependant requis pour nous rejoindre :
- Jouer en immersion dans le monde de GuildWars (avec un minimum de roleplay ingame)
- Faire de l'entr'aide et participer un minimum aux activités de notre communauté.
- Avoir des joueurs avec des personnages aux noms réalistes (si possible au format nom + prénom)
- Eviter/bannir le langage SMS
Bien entendu, cela ne représente qu'une idée de ce qui correspond le plus à l'idéal de l'Alliance. Le recrutement se fera également après avis des dirigeants [EqAt], [VdS] et [FRT] suite à une présentation sur ce forum et, si possible également, un entretien ingame. Autrement, voici quelques informations sur l'Alliance :
- Membres : Equarisseurs Atlantes [EqAt], Veilleurs des Sylvecimes [VdS], Frères du Royaume Tellurique [FRT]
- Activités : PvE principalement
- Allégeance : Kurzick
- Hall principal : Île de la Pierre pleureuse [EqAt]
- Communications : forum, et serveur TS (activation sur demande au Maître de Guilde)
Khelt Dan Zakhil Scribe des Equarisseurs AltantesPS: Pour ceux qui introduisent déjà du RP dans leur présentation, il est possible d'utiliser un code couleur pour les parties de texte hors roleplay ainsi qu'un marquage avec une balise [Hors RP]. La couleur choisie est l'azur et son code héxadécimal est #74D0F1. | |
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